
電競體育3月23報道 韓媒kukinews發布DK中單ShowMaker選手休賽期采訪;
Q:休賽期是怎么度過的?
ShowMaker:從香港回來后,又消化了一些拍攝日程,大概休息了9到10天。休息期間沒什么特別的活動,就是在家打打英雄聯盟,累了就再睡會兒,或者出門玩玩,就這樣反復。
Q:除了英雄聯盟之外,還有什么別的愛好嗎?
ShowMaker:對我來說,看電影或者看油管算是愛好吧。但我覺得像做其他運動或者什么特別的活動并不算我的愛好,嚴格來說,好像沒有。
Q:最近看的電影是?
ShowMaker:最近看的,是我本來就喜歡的《F1:狂飆飛車》這部電影,因為重新上映了,所以又去看了一遍。前天《挽救計劃》上映了,我去看了那個。
Q:請總體評價一下LCK杯?
ShowMaker:總體來看,最終成績是第三名,在Bo5里也戰勝過強隊,在整個賽季中也展現出了不少競爭力,所以結束后覺得成績還不錯。但在我進行比賽的時候,因為感覺收尾有點遺憾,所以也會覺得“如果再打好一點,是不是就能沖擊冠軍了”,心里還是有些遺憾,是這種情緒交織的一個賽季。
Q:初期表現很好,但后期有些遺憾,當時是什么感覺?
ShowMaker:在被GEN以0比2擊敗之后,我想到的是,第二局雖然是因為有些無力、配合不佳而輸掉的,但第一局我們是有優勢時段的,覺得重來的話是能贏的。所以雖然輸了,但也覺得學到了很多東西。而超級周以0比3輸給T1,那場失利真的很痛。我們內部也覺得是可以一戰的,實際上比賽中BP也做得很好,但感覺是我們自己心態崩了,那場真的很遺憾。
Q:對小組對抗賽制的看法?
ShowMaker:我是比較喜歡這種新變化的,分成小組進行對抗,從觀眾的角度來看應該會很有意思。只是我有一個想法,畢竟這是以團隊戰為基礎,分為遠古龍組和大龍組來進行對抗。雖然是團隊戰,但這真的是“團隊”嗎?好像不會特別去為同一組的隊伍瘋狂加油。我覺得是不是應該給贏得團隊戰的隊伍更多一點好處?這樣才會有“我們是同一隊”的感覺。但現在感覺更像是個人戰在進行,實際上無論是大龍組贏還是遠古龍組贏,好像都沒有什么大的獎懲,這一點讓我有這樣的想法。
Q:對陣T1時從連輸兩局到連贏三局,當時心情如何?
ShowMaker:因為和T1的比賽牽扯到很多東西,關系到能否去海外賽場,而且我們對陣T1的Bo5輸的經驗也很多,再加上最近在超級周也輸得比較無力,所以當時特別想贏。能贏下系列賽本身就很好,而且能對強隊完成讓二追三,這真的不是一件容易的事,做到了之后非常自豪。后來我才知道,我在職業生涯中從來沒有完成過讓二追三。聽說這次是第一次,所以覺得完成了很不容易的事,感到非常自豪。
Q:之后0比3輸給BFX,當時欠缺的是哪些方面?
ShowMaker:在準備與BFX比賽的過程中,過程本身感覺還不錯,BP也按照我們的設想進行得挺好。但在比賽內的執行能力上,我感覺存在差距,有種硬實力上被壓制的感覺,這一點非常遺憾。我們這樣去了香港,練習了一周,卻只展示了三局比賽就結束了,感覺非常空虛,也有點難過。
Q:不過這是第一次舉行路演,你對這部分感覺如何?
ShowMaker:這是一次非常有趣的經歷,而且我本身很少登上這樣的舞臺,所以覺得很新鮮。加上粉絲們非常熱情地歡迎我們,比賽過程中我也很開心,讓我產生了“下次也一定要參加這樣的舞臺”的想法,是這樣一個系列賽。
Q:會不會感到緊張之類的?
ShowMaker:緊張感倒是沒有太強烈,專注于比賽的時候,感覺就放松下來了,所以并不覺得緊張。每次在戶外舞臺比賽時,我打得好的時候都是沒有觀眾的情況,所以在觀眾面前打比賽,這次在LCK舞臺上算是第一次。在世界賽上倒是經歷過很多這樣的場面,但在LCK的戶外舞臺比賽是第一次,所以才有那種感覺。
Q:評價一下你本人在LCK杯的競技狀態?
ShowMaker:LCK杯我的整體表現還算可以。我認為作為中單,應該起到穩住重心、協調隊友的作用。在LCK杯進行的過程中,我覺得自己盡到了本分,對線上整體也處理得還不錯,所以感覺不差。
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