
據(jù)外媒VGC報(bào)道,2026年米蘭-科爾蒂納丹佩佐冬奧會(huì)期間,格魯吉亞花樣滑冰雙人滑組合阿納斯塔西婭·梅特爾基娜、盧卡·貝魯拉瓦,在為該國(guó)贏得冬奧歷史首枚獎(jiǎng)牌后,于周末的表演滑環(huán)節(jié)獻(xiàn)上了一段以經(jīng)典游戲《真人快打》為主題的創(chuàng)意冰上表演,受到全球觀眾與游戲玩家的廣泛關(guān)注。
據(jù)賽事信息顯示,在本屆冬奧會(huì)花樣滑冰雙人滑項(xiàng)目決賽中,梅特爾基娜與貝魯拉瓦組合憑借穩(wěn)定發(fā)揮斬獲銀牌,僅以微弱差距不敵日本選手,最終位列亞軍。這枚銀牌是格魯吉亞自參與冬奧會(huì)以來(lái),收獲的歷史上首枚冬季奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌,具有里程碑式的重要意義。
正式賽事結(jié)束后,這對(duì)創(chuàng)造國(guó)家冬奧歷史的組合受邀參與了冬奧會(huì)花樣滑冰表演滑環(huán)節(jié)。據(jù)悉,花樣滑冰表演滑不設(shè)置裁判打分、不角逐獎(jiǎng)牌排名,參賽選手無(wú)需受技術(shù)動(dòng)作評(píng)分規(guī)則的限制,可自由編排更具創(chuàng)意、更側(cè)重娛樂(lè)性的表演內(nèi)容,該環(huán)節(jié)也是歷屆冬奧會(huì)的經(jīng)典收官環(huán)節(jié)。
正是依托表演滑的創(chuàng)作自由度,梅特爾基娜與貝魯拉瓦決定以《真人快打》為核心主題完成表演,配樂(lè)選用了《真人快打》電影的經(jīng)典主題曲《Techno Syndrome》。
整場(chǎng)表演設(shè)計(jì)極具巧思:開(kāi)場(chǎng)階段,兩人站在冰場(chǎng)邊緣模擬日常對(duì)話,梅特爾基娜提議去觀看花樣滑冰表演,貝魯拉瓦則表示更想玩電腦游戲,并提出教搭檔玩游戲,隨后兩人身著《真人快打》中經(jīng)典角色吉塔娜、絕對(duì)零度的造型登場(chǎng),正式開(kāi)啟冰上表演。
表演過(guò)程中,兩人復(fù)刻了大量游戲經(jīng)典名場(chǎng)面:梅特爾基娜在完成長(zhǎng)時(shí)間旋轉(zhuǎn)動(dòng)作后,以眩暈狀態(tài)定格,完美還原了《真人快打》格斗環(huán)節(jié)中的標(biāo)志性場(chǎng)景;而貝魯拉瓦并未使用游戲中極具代表性的“終結(jié)技”,反而演繹了游戲里經(jīng)典的“友誼技”,隨后兩人伴著斯潘道芭蕾舞團(tuán)的經(jīng)典曲目《True》,完成了第二段溫情表演,形成了極具反差感的舞臺(tái)效果。
值得一提的是,這并非電子游戲元素首次登上奧運(yùn)賽場(chǎng)。2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式上,官方就曾在運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式中播放了14款經(jīng)典游戲的主題曲集錦,涵蓋《最終幻想》《怪物獵人》《勇者斗惡龍》《刺猬索尼克》《超時(shí)空之輪》等知名作品,成為奧運(yùn)史上經(jīng)典的跨界名場(chǎng)面。
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